Os gastos com videogames digitais atingiram US$ 10 bilhões em março de 2020 – um recorde – devido aos bloqueios existentes para retardar a propagação do coronavírus (via CNA).
Os dados são do rastreador de mercado SuperData, e seu relatório atribui o sucesso significativo a “indivíduos que estão se voltando para os jogos como uma opção de entretenimento confiável durante a crise da COVID-19 e estão usando o multiplayer online para manter contato com outras pessoas”.
Dos US $ 10 bilhões acumulados no mês passado, US $ 5,7 bilhões foram provenientes de clientes que gastam em jogos para celular, um aumento de 15% em relação a fevereiro.
O mercado mobile arrecadou em 2019, o percentual de 36% de todo o dinheiro do mercado dos games, o que somou a quantia de U$64,4bi.
A expectativa é que essa liderança crescente do segmento mobile, que tinha sido de 35% em 2018, continuasse se ampliando até 2022.
A Newzoo, que faz análises de mercado para empresas de games, analisava que em 2020 o mercado mobile tivesse 2% de crescimento, chegando a 38% e que até 2022 pudesse chegar a 41%.
Os dados de 2020 ainda não estão fechados, mas com o mês de março em 57%, estima-se que na média geral o mercado mobile oscile entre 51% e 53% na média final, caso o lockdown diminua mundo afora. Caso contrário, os números serão ainda mais altos.
Via Videogamer
Como entrar neste mercado?
O mercado mobile concentra grande parte de sua renda em jogos indie, muitas vezes produzidos com baixo custo e por uma equipe pequena.
A Academia Gamer lançou em Maio de 2020, o curso Desenvolvimento de Games Mobile onde o aluno aprende:
💥Criação de 7 Jogos
💥Exportação de jogos em Apk
💥Monetização com Admob
💥Criação de personagens em Pixel Art
💥Criação de conta e postagem de game no Google Play
Não há mensalidades neste curso, apenas é cobrado um valor de matrícula de R$19,90.